虚构事实,也即VR艺术,存在超文本性跟交互性的
更新时间:2018-10-30

VR艺术是伴随着“虚拟事实时代”的来临应运而生的一种新兴而独破的艺术门类,在《虚构现实艺术: 形而上的终极再发现》一文中,对VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技能作为媒介手段加以利用的艺术形式,咱们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文天性跟交互性。”

艺术家通过对VR、AR等技巧的应用,可以采用更为自然的人机交互手腕控制作品的形式,塑造出更具陷溺感的艺术环境和现实情况下不能实现的空想,并赋予创造的进程以新的含意。如存在VR性质的交互装置系统能够设置观众穿梭多重感官的交互通道以及穿梭安装的过程,艺术家可以借助软件和硬件的顺畅配合来促进参与者与作品之间的沟通与反馈,创造良好的介入性和可操控性;也可能通过视频界面进举措作捕捉,储存访问者的举动片段,以保持参与者的意识增强性为基本,同步放映加强成果和从新塑造、处理过的影像;通过增强现实、混淆现实等形式,将数字世界和切实世界结合在一起,观众可以通过自身动作把持投影的文本,如数据手套可以供应力的反馈,可移动的场景、360度旋转的球体空间不仅增强了作品的沉迷感,而且可以使观众进入作品的内部,操纵它、观察它的过程,甚至赋予观众参加再发明的机会。”

“作为古代科技前沿的综合体现,VR艺术是通过人机界面对复杂数据进行可视化操作与交互的一种新的艺术语言形式,它吸引艺术家的重要之处,在于艺术思维与科技工具的密切融会和二者深层渗透所产生的全新的认知闭会。与传统视窗操作下的新媒体艺术比较,交互性跟扩展的人机对话,是VR艺术显现其独特上风的关键所在。从整体意思上说,VR艺术是以新型人机对话为基础的交互性的艺术形式,其最大优势在于建构作品与加入者的对话,通过对话揭示意思生成的过程。

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